C++的箭头操作符和点操作符[c++]

请注意,本文编写于 3321 天前,最后修改于 184 天前,其中某些信息可能已经过时。

最近在回顾c++的东西,现在java搞的多,c++的东西忘得也差不多啦!看了一些基础性的东西,整理一下,也算做个笔记吧!



c++的重点之一:C++的箭头操作符(->)和点操作符(.)



都是用在结构这块的,c++的结构类似于java的对象,但是java毕竟是真正面向对象的,看到的一切都是对象,要有对象,就要用new来创建了。而c++仅仅是支持面向对象,比如c++中的一个例子。



class A



{



    private:



        int a;



    public:



        A()



            {



               a = 10;



           }



       void play()



           {



               printf("%d",a);



           }



};



int main()



{



    //创建一个指针



    A *a = new A;



    a->play();



   //定义一个变量对象;



   A b;



   b.play();



}



   用这个例子的结果都是显示数字10,我们需要得出的结果而是:



如果使用指针,那就是用“->”箭头操作符,定义变量那就用“.”点操作符。



而使用指针还是定义变量,我认为是是否需要对变量进行数据的改变,如果仅仅是做传值,那就定义变量,如果是做数据改变(比如说这个值需要存贮),那就用指针来做。



okay!继续学习。。。

← 上一篇 下一篇 →
Comments

添加新评论