为了熟悉下bootstrap框架,如果做站就用bootstrap,在点点主题上面也啃了很久,总算是有个能看得过去的主题了.主题比较简洁亮白,也有朋友问我要主题风格,之前代码没做什么整理,刚整理了下代码,添加些注释,顺便加了一个图片演示加载的效果,这个效果很棒,我做主题,一直采用的.使用注意:修改google统计代码修改多说使用的代码修改文章内的个人说明修改微博导航链接 这些代码都是写死成我的链接的,请修改成你自己的吧!下载: 百度网盘 | github | bootstrap4diandian源码
前几天用bootstrap做了个点点的模板,也为了熟悉下bootstrap的使用. 现在bootstrap可以说是最流行的css框架,不是之一. 这次把模板做了代码的优化,比之前使用的代码更清晰的多了,以后改起来,也容易的多了. 还把点点的评论替换成了多说,另外在文章中增加了无觅功能,还有个人的信息.以后一点一点再增加其他的丰富内容了! 另外呢?在github把模板共享了,提供给各位随意使用了! github地址:https://github.com/dapengme/bootstrap4diandian
启动PostgreSql远程连接 PostgreSql安装后,默认是不允许远程连接的,需要进行一些配置。配置有两种办法,一种是界面配置,另外一种通过修改文件(界面配置也就是修改文件的)。界面配置方法: 打开pgAdmin,工具-服务器配置。 1.配置postgresql.conf 2.配置pg_hba.conf修改文件方法:1.修改PostgreSQL9.2datapostgresql.conf,将listen_addresses的值修改为’*’,监听所有IP。如下:listen_addresses = ‘*’2.修改PostgreSQL9.2datapg_hba.conf,将注释着IPV4的127.0.0.1修改数据库服务器IP,如下:TYPE DATABASE USER ADDRESS METHOD #IPv4 local connections: host all all 192.168.1.20/24 md5注:24对应服务器网关为255.255.255.0 32对应服务器网关为255.255.255.255 配置完成后,重启PostgreSQL服务。关于pg_hba.conf中的几个参数说明:TYPE DATABASE USER CIDR-ADDRESS METHOD # IPv4 local connections: host all all 127.0.0.1/32 md5 这里面的字段的含义是:连接类型、可用数据库名、使用者、DIDR地址、验证方法 一、TYPE可选择local或者host,分别区分只能本地,与可远程二、DATABASEall或者具体数据库的名字三、USERall或者指定用户的名字四、DIDR-ADDRESS这个是指地址与掩码,指示一个IP或者IP网段,格式 IP/掩码。掩使用小于等于32的正数来表示。 掩码24,表示255.255.255.0 说明高24位是1. 掩码32,表示255.255.255.255,说明高32位是1.即这个掩码只表示当前一个IP地址。 所以直接使用32来表示一个指定的IP。五、METHOD验证方法可以选择以下几个: reject :拒绝访问 md5 :以MD5作为hash编码 password :密码作为明文传输 krb5 :密码以krb5作为hash编码 trust :可信任的
原文网址:http://www.cnblogs.com/mailingfeng/archive/2012/09/13/2683246.htmlOCP(Open-Close Principle)开闭原则 Software entities should be open for extension,but closed for modification,(在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下扩展)。 对扩展开放open,对修改关闭close。 如何实现? 1.抽象化是关键 2.对可变性的封装原则(Principle of Encapsulation of Variation EVP)。 3.对可能的拓展预留接口 备注: 1) 对于抽象化, 我的理解是, 接口是相对稳定的, 实现是根据需求多变的. 对于大多数可能预料的变化点, 我们可以抽取出共性或者常态点, 进行接口的封装, 而选择不同的实现类嵌入模块, 从而达到可扩展的作用. 2) 对于某个业务点, 可能以后有多种介入处理的情况, 那么这时候可以将业务抽象成事件(event)接口和监听器(listener)接口, 不同的处理需求生成不同的listener, 接入模块的listener收集器, 从而得到业务点的介入机会. 最后达到功能的扩展. 典型容易理解的例子,工厂模式。当需要新增加一个类的时候,直接继承product接口就可以了 , 由工厂类来组装产生需要的product, 而不用大范围修改原有代码。OCP~Liskov Subsitution Principle(LSP)里氏代换原则 就是子类可以代替父类出现的任何地方,在抽象的时候,重要的要理解的一个地方两个类之间是什么关系,是“has-A”?还是“Is-a”的关系。在 “has-a”的关系中,两个类存在的是依赖的关系(在类A里面存在类B的的变量);在“Is-a”的关系中,可以提取这两个类的“共同代码”放在抽象类 C中,然后A,B继承与C,这也是一种重构。Dependency Inversion Principle(DIP)依赖倒转原则 就是在我们编程的时候方法的参数类型,变量,对于其他具体类的依赖,我们尽量的使用抽象类 。 就是说尽量依赖于抽象,而不是依赖于实现。 在书中两种表述: (1),Abstraction should not depend on details.details should depend on abstraction. (抽象不应当依赖于细节,细节应当依赖于抽象)。Abstraction就像是建筑物的基础,而其实现类就是在基础上面一层一层的往上面走。你拆掉最上面 那层,和拿走最下面的基础,有什么不同了,这就是差异了。所以Abstraction是要相当的稳定,是维护的重点。也正是因为稳定,所以我们尽量的依赖 于Abstraction,既是稳定系统,也是灵活系统。 (2),Program to an Interface,not an implementation(要针对接口编程,不要针对实现编程) 应当使用java接口和抽象java类进行变量的类型声明,参数的类型声明,方法返回值的类型和数据类型的转换。 备注: 依赖倒转原则的作用在于多模块或者类间有统一的"知识", 都知道有这个接口, 都知道这个接口是这样用,会返回什么数据. 至于最初的实现类是什么, 只有提供该接口功能的实现类自己关心, 其他模块或者类只管用就行了. 即使以后需求更改, 实现会换成别的一个, 其他模块和类也无需修改代码. 例如A模块提供了一个接口是: List getProducts() 而B和C会使用该模块, 他们只知道这个方法就会返回List , 他们知道List和Product代表什么. 但他们不会管你的接口内部是使用List list = new ArrayList() , 还是List lis = new LinkedList() 或者具体的Product是什么(可能是衣服,鞋子等)Interface Segregation Principle(ISP)接口隔离原则 限制一个实体对另一个实体通信时候的宽度。 就是一个类对另外一个类依赖的时候,应当是建立在最小的接口上面。对于接口隔离原则来说,有两种接口,一种是真正意义上面的“java 接口”Interface;另外一种是指一个类的方法的集合。对于这来两种有,两个接口隔离的原则,对于一个类里面的方法的集合的接口隔离,我们称作是 “角色隔离原则”;另外一种叫做“定制服务”。 定制服务,就是一个类,我给你这个客户端一些方法,我放在一个java接口(Interface)里面。给另外一个客户端另外一些方法,放在另外一个接口(Interface). 角色隔离原则,是指客户端要多个不同的类的方法,我们就搞几个不同类别的接口(Interface),在书中,这么比喻的,就相当于电影剧本里面的人物,我们找人来演,这个人就是具体的类。这就叫做角色隔离原则。Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP)组合/聚合复用原则 就是说要尽量的使用合成和聚合,而不是继承关系达到复用的目的。 其实这里最终要的地方就是区分“has-a”和“is-a”的区别。相对于合成和聚合,继承的缺点在于:父类的方法全部暴露给子类。父类如果发生变化,子类也得发生变化。聚合的复用的时候就对另外的类依赖的比较的少。Least Knowledge Principle(LKP)最少知识原则,又称为“Law of Demeter”迪米特原则。 和ISP接口隔离原则一样,限制类与类之间的通信。ISP限制的是宽度,而LoD迪米特原则限制的是通信的广度和深度。 LoD在广度上面,尽量减少远距离类的关联,而使用与自己有关的类,并且也与远距离类有关的类。 可是这种做法有一点麻烦。多个远距离类产生关联的时候,不怎么容易处理,所以增加一个远距离类的抽象类。所有的远距离类都是通过抽象类的形式来访问。 在深度上面,控制权限是最重要的,对于类,一个是default 和public,尽量最小权限;对于成员,private,default,protected,public。往上面走,权限越小,依赖的耦合就越小。 有几种描述: (a)Only talk to your immediate friends. (b)Don’t talk to strangers. 设计模式“facade”,"调停者模式"。在这里是IoD的典型表现。 备注: 当一个系统比较大的时候, 如果所有的模块都自己去寻找与自己相关的类的时候, 那么引用关系就会变得极度复杂, 耦合度高. 这个时候最好就设定一个为各个模块所熟悉的对象, 例如Context容器. 另外,各个模块可以应用facade模式, 提供一个简单的对外接口, 并将其嵌入Context容器. 这样, 模块间通过熟人Context来获取其他模块的Facade接口,…
上次推荐在《强势推荐ANT小蚂蚁》中提到使用ant可以完成同步svn代码、编译代码、打包代码、上传、部署的功能。这次再次将ant的功能提升一下,加入hudson持续集成引擎,将我们的程序化的工作更加的自动化完成。 Hudson 是一个可扩展的持续集成引擎,更多的信息可以下面网址。http://www.oschina.net/p/hudsonhttp://hudson-ci.org/ 配置使用步骤基本界面 我使用的Hudson的版本是2.2.1,已经有3.0.0RC的版本出来了,我求稳定,还是使用2.2.1,下载下来是个war,直接扔到tomcat下面就可以了。界面有中文,不过还没有实现全部的I18N,还有部分的英文,基本都认识的,不用担心。 基本界面如上,可以看到我有成功,也有失败的记录,我们的劳动总算是有记录了。建立构建工程 选择新建任务 我这里选择_自由风格_,根据项目实际情况选择。配置ant和任务调度 在任务配置界面中,因为我在ant脚本中已经写好了svn的信息,所以在这里就不配置版本管理了,只配置ant和任务调度两个。 在ant的配置中,只要你把ant脚本文件build.xml放在_C:.hudsonjobsTEST_下面,hudson就可以执行ant脚本了,当前在target中要配置了,在target中每行可以写一个执行的目标。 在_Build Triggers_中,我选择_Build periodically_,表示定时执行,需要写调度表达式。> ##### 调度表达式资料:Schedule的配置规则是有5个空格隔开的字符组成,从左到右分别代表:分 时 天 月 年,*代表所有。 例如:0 9 * * * 表示在任何年任何月的任何天的9点的0分4. 构建工程 可以可以选择_立刻构建_或者等定时任务就可以开始构建工程了,在Hudson可以查看执行的日志和最后的结果。看到_BUILD SUCCESSFUL_就说明,你成功了,恭喜!Hudson下载地址
今天遇到个比较搞的事情,我们接口层的时间格式采用时间戳的格式来进行定义的。在各个语言上面应该是比较通用的吧! 我们讨论的焦点是c#不好处理,要把格式改成yyyy-mm-dd hh:mm:ss的格式,就这样产生了分歧。 我不做C#开发,也承认C#作为MS的产品,可能C#对于时间戳会没做很好的处理,可总有处理的办法吧!呀!这个问题纠结的啊! 为了测试有办法处理,给电脑装了VS2010,测试之后,才发现,这么容易处理! 发代码给大家瞧瞧,没学过代码的也能明白,啥叫个简单。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("时间戳转换为本地时间"); Console.WriteLine("1347872069"+"转换为本地时间:"); long l = 1347872069; // 本地时间为:2012/9/17 8:54:29 Console.WriteLine(FROM_UNIXTIME(l)); Console.WriteLine("================="); Console.WriteLine("本地时间转换为时间戳"); DateTime dt = DateTime.Now;//取系统当前时间 Console.WriteLine("系统当前时间:" + dt.ToLocalTime()); Console.WriteLine(UNIX_TIMESTAMP(dt)); Console.Read(); } //时间戳转换为本地时间 public static DateTime FROM_UNIXTIME(long timeStamp) { return DateTime.Parse("1970-01-01 00:00:00").AddSeconds(timeStamp); } //本地时间转换为时间戳 public static long UNIX_TIMESTAMP(DateTime dateTime) { return (dateTime.Ticks - DateTime.Parse("1970-01-01 00:00:00").Ticks) / 10000000; } }} 提供一个时间戳转换工具的网址,不相信,可以试试。http://shiningray.cn/toys/unix-timestamp