13个代码注释的小技巧

2011-12-31 939 0

13个代码注释的小技巧

 

这篇文章是由José M. Aguilar在他卓越的博客中以西班牙语的形式首发,其后Timm Martin在获得Aguilar先生的授权下,对该文章进行翻译、修改,并且在DevTopics上发布。

以下13个小技巧可以使得你的代码在长时间内依然能够保持容易理解和维护。

1. 对不同级别的代码进行注释

对于不同级别的代码块,要使用统一的方法来进行注释。例如:

对于每一个类,需要包含一段简明扼要的描述,作者和上一次修改的时间

对于每一个方法,需要包含这个方法的用途,功能,参数以及返回结果

当你在一个团队里面的时候,采用一套注释的标准是非常重要的。当然,使用一种大家都认可的注释约定和工具(例如C#的XML注释和Java的Javadoc)在一定程度上能推动这项任务。

2. 使用段落注释

首先把代码块分解成多个“段落”,每一个段落都执行单一的任务;然后在每一个“段落”开始之前添加注释,告诉阅读代码的人接下来的这段代码是干什么用的

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代码:

// 检查所有记录都是正确的

foreach (Record record in records)

{

    if (rec.checkStatus()==Status.OK)

    {

        . . .

    }

}

// 现在开始进行处理

Context ctx = new ApplicationContext();

ctx.BeginTransaction();

. . .

3. 对齐注释行

对于那些在行末写有注释的代码,应该对齐注释行来使得方便阅读

const MAX_ITEMS = 10; // maximum number of packets

const MASK = 0x1F;    // mask bit TCP

有些开发人员使用tab来对齐注释,而另外一些人会用空格来对齐。由于tab在不同的编辑器和集成开发环境中会有所不同,所以最佳的方法是使用空格来对齐注释行。

4. 不要侮辱阅读者的智慧

要避免没用的注释,例如

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代码:

if (a == 5)        //如果a等于5

    counter = 0    //把counte设为0

这不单把时间浪费在写没用的注释上面,同时也在分散读者的注意力。

5. 要有礼貌

应当避免没有礼貌的注释,例如“要注意一些愚蠢的用户会输入一个负数”,或者“修正由菜鸟工程师写的愚蠢得可怜的代码而导致的副作用”。这样的注释对于代码的写注释的人来说并没有任何好处,同时你永远都不会知道将来这些注释会被谁来阅读,你的老板,一个客户或者是刚才被你数落的愚蠢得可怜的工程师。

6. 直截了当

不要在注释里面写过多的废话。避免在注释里面卖弄ASCII艺术,写笑话,作诗和过于冗长。简而言之就是保持注释的简单和直接。

7. 使用统一的风格

有些人觉得注释应该让非程序员也能看懂。另外一些人觉得注释需要面对的读者只是程序员。无论如何,正如Successful Strategies for Commenting Code中所说的,最重要的是注释的风格需要统一,并且总是面向相同的读者。就自己而论,我怀疑非程序员是否会去读代码,所以我觉得注释应该面向程序员来写。

8. 在内部使用特殊的标签

当你在一个团队里工作的时候,采用一组一致的标签能帮助不同的程序员沟通。例如,很多团队会采用“TODO”标签来表示一段尚未完成的代码

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代码:

int Estimate(int x, int y)

{

    // TODO: implement the calculations

    return 0;

}

标签注释并不会解释代码,它们寻求注意或者是传递信息。但是如果适当地使用这种技术,要记住跟进这段代码并且完成该标签传递的任务。

9. 在写代码的同时添加注释

当你在写代码而且记忆犹新的同时就添加注释。如果等到项目后期才添加注释,会让你事倍功半。“我没有时间写注释”,“我的时间很紧迫”和“项目已经延迟了”,这些都是不写注释的常见借口。有些工程师觉最佳的解决方法是“注释先行”。例如:

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代码:

public void ProcessOrder()

{

    // Make sure the products are available

    // Check that the customer is valid

    // Send the order to the store

    // Generate bill

}

10. 把自己想象为注释的读者(事实上就是如此)

当你正在给代码写注释的时候,不仅仅为日后维护你的代码的开发者考虑,同时也设想一下如果自己就是注释的读者。Phil Haack曾经说过:

“一旦一行代码被敲到文件中, 你就已经要开始维护那一行代码了。”

所以,我们自己就是好(或者坏)注释的第一个受益者(或者受害者)。

11. 更新代码的时候要更新注释

如果注释没有随着代码的修改而更新,那么这些注释将是毫无意义的。代码和注释需要同步,否则注释只会让维护代码的开发者更加痛苦。需要特别注意的是,一些重构的工具会自动更新代码,但是却没有自动更新注释,那么注释就自然而然地过期作废了。

12. 良好可读性代码是注释的金科玉律

对于很多开发者来说,一个基本的原则就是:让代码自己描述自己。虽然有人怀疑这是由不喜欢写注释的程序员所倡导的一场运动,但是无需解释的代码有很大的好处,这些代码更加容易理解甚至让注释变得没有必要。例如,在我的文章Fluid Interfaces中就给大家展示了什么是清晰的无需解释的代码。

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代码:

Calculator calc = new Calculator();

calc.Set(0);

calc.Add(10);

calc.Multiply(2);

calc.Subtract(4);

Console.WriteLine( “Result: {0}”, calc.Get() );

在这个例子里面,注释就像是违反了第4条技巧那样,变得毫无必要。要写出可读性好的代码,你需要使用适当的命名方式(在经典的Ottinger’s Rules中有阐述),保证恰当的缩进,并且采用编码风格指导。如果代码不遵守这条技巧,那么注释看起来就好像是为自己不好的代码的写道歉信一样。

13. 跟你的同事分享这些技巧

虽然从第10条技巧中我们已经知道了自己就是好注释的得益者,但是这些技巧对于所有的开发者来说都是很有帮助的,尤其是整个团队都有相同共识的情况下。因此,大方地跟你的同事去分享这些技巧,让我们写出更加容易理解和维护的代码。

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