前几天用bootstrap做了个点点的模板,也为了熟悉下bootstrap的使用. 现在bootstrap可以说是最流行的css框架,不是之一. 这次把模板做了代码的优化,比之前使用的代码更清晰的多了,以后改起来,也容易的多了. 还把点点的评论替换成了多说,另外在文章中增加了无觅功能,还有个人的信息.以后一点一点再增加其他的丰富内容了! 另外呢?在github把模板共享了,提供给各位随意使用了! github地址:https://github.com/dapengme/bootstrap4diandian
之前装了win8的预览版,家里不用wifi,就把wifi给关掉了.又装了win7,这下就倒霉了,装系统时还发现光驱给坏了,买了U盘,用U盘装了系统.wifi也就一直没用,哪天想弄个无线wifi,想给手机用,wifi无论咋样都打不开,什么不知道啥原因,还以为是硬件坏了呢! 这几天放假,win8的rtm版也有下载了,而且要比win7的速度快,就又装了一次win8,竟然wifi可以用了,这个坑爹的win8,wifi在win8下面关了,还要在win8下用,win7竟然用不了,想不明白,也许是win8的一个bug呢! 装了win8以后,感觉的确比win7快了不少,wifi也正常的用起来了.good!
启动PostgreSql远程连接 PostgreSql安装后,默认是不允许远程连接的,需要进行一些配置。配置有两种办法,一种是界面配置,另外一种通过修改文件(界面配置也就是修改文件的)。界面配置方法: 打开pgAdmin,工具-服务器配置。 1.配置postgresql.conf 2.配置pg_hba.conf修改文件方法:1.修改PostgreSQL9.2datapostgresql.conf,将listen_addresses的值修改为’*’,监听所有IP。如下:listen_addresses = ‘*’2.修改PostgreSQL9.2datapg_hba.conf,将注释着IPV4的127.0.0.1修改数据库服务器IP,如下:TYPE DATABASE USER ADDRESS METHOD #IPv4 local connections: host all all 192.168.1.20/24 md5注:24对应服务器网关为255.255.255.0 32对应服务器网关为255.255.255.255 配置完成后,重启PostgreSQL服务。关于pg_hba.conf中的几个参数说明:TYPE DATABASE USER CIDR-ADDRESS METHOD # IPv4 local connections: host all all 127.0.0.1/32 md5 这里面的字段的含义是:连接类型、可用数据库名、使用者、DIDR地址、验证方法 一、TYPE可选择local或者host,分别区分只能本地,与可远程二、DATABASEall或者具体数据库的名字三、USERall或者指定用户的名字四、DIDR-ADDRESS这个是指地址与掩码,指示一个IP或者IP网段,格式 IP/掩码。掩使用小于等于32的正数来表示。 掩码24,表示255.255.255.0 说明高24位是1. 掩码32,表示255.255.255.255,说明高32位是1.即这个掩码只表示当前一个IP地址。 所以直接使用32来表示一个指定的IP。五、METHOD验证方法可以选择以下几个: reject :拒绝访问 md5 :以MD5作为hash编码 password :密码作为明文传输 krb5 :密码以krb5作为hash编码 trust :可信任的
在网站或者系统上面增加一个天气预报的功能,虽然是个小功能,但也能给网站或者系统增加一些小特色。 这里推荐一个jQuery的天气预报插件,使用简单方便,而且皮肤都很漂亮。在线演示和使用方法
css换行的一点小技巧 强制不换行div{white-space:nowrap;}自动换行div{word-wrap: break-word;word-break: normal;}强制英文单词断行div{word-break:break-all;}
原文网址:http://www.cnblogs.com/mailingfeng/archive/2012/09/13/2683246.htmlOCP(Open-Close Principle)开闭原则 Software entities should be open for extension,but closed for modification,(在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下扩展)。 对扩展开放open,对修改关闭close。 如何实现? 1.抽象化是关键 2.对可变性的封装原则(Principle of Encapsulation of Variation EVP)。 3.对可能的拓展预留接口 备注: 1) 对于抽象化, 我的理解是, 接口是相对稳定的, 实现是根据需求多变的. 对于大多数可能预料的变化点, 我们可以抽取出共性或者常态点, 进行接口的封装, 而选择不同的实现类嵌入模块, 从而达到可扩展的作用. 2) 对于某个业务点, 可能以后有多种介入处理的情况, 那么这时候可以将业务抽象成事件(event)接口和监听器(listener)接口, 不同的处理需求生成不同的listener, 接入模块的listener收集器, 从而得到业务点的介入机会. 最后达到功能的扩展. 典型容易理解的例子,工厂模式。当需要新增加一个类的时候,直接继承product接口就可以了 , 由工厂类来组装产生需要的product, 而不用大范围修改原有代码。OCP~Liskov Subsitution Principle(LSP)里氏代换原则 就是子类可以代替父类出现的任何地方,在抽象的时候,重要的要理解的一个地方两个类之间是什么关系,是“has-A”?还是“Is-a”的关系。在 “has-a”的关系中,两个类存在的是依赖的关系(在类A里面存在类B的的变量);在“Is-a”的关系中,可以提取这两个类的“共同代码”放在抽象类 C中,然后A,B继承与C,这也是一种重构。Dependency Inversion Principle(DIP)依赖倒转原则 就是在我们编程的时候方法的参数类型,变量,对于其他具体类的依赖,我们尽量的使用抽象类 。 就是说尽量依赖于抽象,而不是依赖于实现。 在书中两种表述: (1),Abstraction should not depend on details.details should depend on abstraction. (抽象不应当依赖于细节,细节应当依赖于抽象)。Abstraction就像是建筑物的基础,而其实现类就是在基础上面一层一层的往上面走。你拆掉最上面 那层,和拿走最下面的基础,有什么不同了,这就是差异了。所以Abstraction是要相当的稳定,是维护的重点。也正是因为稳定,所以我们尽量的依赖 于Abstraction,既是稳定系统,也是灵活系统。 (2),Program to an Interface,not an implementation(要针对接口编程,不要针对实现编程) 应当使用java接口和抽象java类进行变量的类型声明,参数的类型声明,方法返回值的类型和数据类型的转换。 备注: 依赖倒转原则的作用在于多模块或者类间有统一的"知识", 都知道有这个接口, 都知道这个接口是这样用,会返回什么数据. 至于最初的实现类是什么, 只有提供该接口功能的实现类自己关心, 其他模块或者类只管用就行了. 即使以后需求更改, 实现会换成别的一个, 其他模块和类也无需修改代码. 例如A模块提供了一个接口是: List getProducts() 而B和C会使用该模块, 他们只知道这个方法就会返回List , 他们知道List和Product代表什么. 但他们不会管你的接口内部是使用List list = new ArrayList() , 还是List lis = new LinkedList() 或者具体的Product是什么(可能是衣服,鞋子等)Interface Segregation Principle(ISP)接口隔离原则 限制一个实体对另一个实体通信时候的宽度。 就是一个类对另外一个类依赖的时候,应当是建立在最小的接口上面。对于接口隔离原则来说,有两种接口,一种是真正意义上面的“java 接口”Interface;另外一种是指一个类的方法的集合。对于这来两种有,两个接口隔离的原则,对于一个类里面的方法的集合的接口隔离,我们称作是 “角色隔离原则”;另外一种叫做“定制服务”。 定制服务,就是一个类,我给你这个客户端一些方法,我放在一个java接口(Interface)里面。给另外一个客户端另外一些方法,放在另外一个接口(Interface). 角色隔离原则,是指客户端要多个不同的类的方法,我们就搞几个不同类别的接口(Interface),在书中,这么比喻的,就相当于电影剧本里面的人物,我们找人来演,这个人就是具体的类。这就叫做角色隔离原则。Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP)组合/聚合复用原则 就是说要尽量的使用合成和聚合,而不是继承关系达到复用的目的。 其实这里最终要的地方就是区分“has-a”和“is-a”的区别。相对于合成和聚合,继承的缺点在于:父类的方法全部暴露给子类。父类如果发生变化,子类也得发生变化。聚合的复用的时候就对另外的类依赖的比较的少。Least Knowledge Principle(LKP)最少知识原则,又称为“Law of Demeter”迪米特原则。 和ISP接口隔离原则一样,限制类与类之间的通信。ISP限制的是宽度,而LoD迪米特原则限制的是通信的广度和深度。 LoD在广度上面,尽量减少远距离类的关联,而使用与自己有关的类,并且也与远距离类有关的类。 可是这种做法有一点麻烦。多个远距离类产生关联的时候,不怎么容易处理,所以增加一个远距离类的抽象类。所有的远距离类都是通过抽象类的形式来访问。 在深度上面,控制权限是最重要的,对于类,一个是default 和public,尽量最小权限;对于成员,private,default,protected,public。往上面走,权限越小,依赖的耦合就越小。 有几种描述: (a)Only talk to your immediate friends. (b)Don’t talk to strangers. 设计模式“facade”,"调停者模式"。在这里是IoD的典型表现。 备注: 当一个系统比较大的时候, 如果所有的模块都自己去寻找与自己相关的类的时候, 那么引用关系就会变得极度复杂, 耦合度高. 这个时候最好就设定一个为各个模块所熟悉的对象, 例如Context容器. 另外,各个模块可以应用facade模式, 提供一个简单的对外接口, 并将其嵌入Context容器. 这样, 模块间通过熟人Context来获取其他模块的Facade接口,…
jQueryMobile现在已经更新到1.2.0RC2,相信正式版也不会远了! jQueryMobile在布局、控件上面已经基本很满足开发者的使用了,在一些细节地方还是需要有其他插件的帮助了。比如日期选择控件,推荐DateBox这款日期选择插件使用简单,主题也能和jQueryMobile保持一致,特别是功能很丰富。 使用方法:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://code.jquery.com/mobile/latest/jquery.mobile.min.css" /><link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/latest/jqm-datebox.min.css" /><script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script><script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/mobile/latest/jquery.mobile.min.js"></script><!-- Optional Mousewheel support: http://brandonaaron.net/code/mousewheel/docs --><script type="text/javascript" src="PATH/TO/YOUR/COPY/OF/jquery.mousewheel.min.js"></script><script type="text/javascript" src="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/latest/jqm-datebox.core.min.js"></script><script type="text/javascript" src="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/latest/jqm-datebox.mode.calbox.min.js"></script><script type="text/javascript" src="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/i18n/jquery.mobile.datebox.i18n.en_US.utf8.js"></script>在线预览
现在做手机应用,UI是个最为关键的部分,要以设计为中心的应用开发。 分享一下优秀的手机应用UI,tumblr竟然可以了,担心以后会被封,我下载了界面的图片,做个保留。 优秀的手机应用UI赏析:http://androidniceties.tumblr.com/ 图片打包地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=66283&uk=1006662537